MUJINA.Note

ゲームの感想中心の雑多なブログです

「幻想水滸伝」の考え事

 「幻想水滸伝面白かったな~」となったので、なぜ面白かったのかを考えたよ、っていう文章です。

 2年前に行った初回プレイ・今年2月の再プレイの振り返りが主となっています。プレイ回数の少なさやプレイからの時間の開きにより、記憶の不確かな点や考察の行き届いていない点も多いかと思いますが、あくまでも個人の体験記ということでご了承下さい。

 また、ここで言う「幻想水滸伝」はシリーズ第一作を指すものであり、「幻想水滸伝シリーズ」についての内容ではありません。ただし、本文中には「幻想水滸伝2」への言及も含まれます。

 

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振り返り -2005

 ご無沙汰しております。不在中もいくらかアクセスがあったようで驚いていると同時に、自分が楽しんだ作品の情報に何かしら(このブログでなくとも)アクセスしたい人の存在を感じ取って、嬉しく思っている次第です。

 恐らく6月ごろに纏めたであろうゲーム感想文の一部が発掘されたので、下書きで執筆済みの部分のみになりますが公開します。内容は「MOON」「VA-11 Hall-A」「World for Two」「スーパードンキーコング」です。他にも遊んだ作品はありますが、それはまたの機会に。

 

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「アークザラッド」コンバートデータ作成のはなし

 昨年プレイしたアークザラッドでしたが、今年2を遊ぶつもりなので、引継ぎデータの作成を行いました。具体的には、前回のプレイでは行わなかった「チョンガラ・ちょこを除く全キャラの低レベルからのネックレス育成」「遺跡ダンジョン最下層攻略」「闘技場1000勝」など。実際のプレイ時間はデータ記載のもので34時間39分でした。
 以下は、実際のプレイを終えての育成部分に関するメモや所感です。なお、あくまでもプレイの振り返り的な内容なので、しっかりとした検証を行ったわけではありません。

 

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振り返り -2002+.8

 感想・備忘録です。対象タイトルは「キングダムハーツ」「幻想水滸伝(二回目)」「貝獣物語」「大貝獣物語」「ジラフとアンニカ」「.hack 絶対包囲 vol.4」の6作です。

 

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