MUJINA.Note

ゲームの感想中心の雑多なブログです

「リトルタウンヒーロー」のはなし

 ゲーム消化が滞っていましたが、久々に一本遊び終えました。「ポケットモンスター サン」を遊び終えた時に開発繋がりで挙げていたタイトルです。

 幾度かのリトライを挟みつつのんびりクリアまで遊びましたが、Switchのユーザー情報だと「15時間以上プレイ」になっていました。

 

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雑記 191109

 様々な事由からしばらく活動を停止していました。私は元気です。

 概ね近況報告ですが、ゲームの軽い感想も幾分か。「.hack vol.3浸食汚染」の感想文、最近遊んだ「リトルタウンヒーロー」「Cube Escape」のおすすめ話をチラッと。その他雑記。

 

 

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「ポケットモンスター サン」のはなし

 ソード・シールドが迫ってきたという中でほぼノータッチだったのでプレイしました。金銀から入ってシリーズの変化から脱落していたつもりのプレイヤーでしたが、めちゃくちゃ良い体験ができたと思っています。

 進化禁止(+男子禁制)の縛りを行ったうえでプレイ。殿堂入りまでゆっくり遊んで、およそ50時間。ガチ勢ではないので、対戦面のコメントは控えられています。概ね、RPGとして、ポケモンを通じた体験としての話を中心に書いてあります。

 

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Switch版「ゼルダの伝説 夢をみる島」のはなし

 先日20日に発売したニンテンドースイッチ版「ゼルダの伝説 夢をみる島」を発売日にクリアまでざっくりと触ったので感想文です。オリジナル(ゲームボーイ)版の感想文はこちら。原作にかなり忠実なリメイク作品ですので、あらすじや魅力なんかの大まかな内容はそちらでどうぞ。ライトでイージーなプレイヤー目線で変更点なんかについてざっくり語ってます。5800字弱。

 

公式サイト ゼルダの伝説 夢をみる島|Nintendo Switch|任天堂

 

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「ゼルダの伝説 夢をみる島」のはなし

 来たる9月20日に発売を控えたリメイク作品に合わせて、GB版「ゼルダの伝説 夢をみる島」をプレイ。ゲーム内の時間は計測できていませんが、リアル計測で16時間強程度のプレイになりました。

 個人的にはゼル伝シリーズ3作目でした。ということで、シリーズについて今思うことにも触れつつ、5000字とちょっと語っています。

 

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「アークザラッド」のはなし

 ”夢島”の電池交換道具をそろえるまでの間に短めの作品を済ませようと思って取り掛かっていました。元々、「アーク2は超大作、1はプロローグ的でボリューム不足」といった定評を聞いたことがあったので、この機にプレイ。なんだかんだで13時間くらいでクリア。

 シナリオのボリュームやシステム部分で物足りなさを感じた部分もありましたが、あくまでプロローグディスクと思って取り掛かったので楽しめる場面も多かったです。

 

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